新《战地》正进行史上最大规划测验 不想接连第三次灾祸首发


闻名舅舅Tom Henderson爆料,新战《战地》新作正在进行系列史上最大规划的地正第次测验,以保证不再像《战地5》和《战地2042》那样又是进行接连一个灾祸性首发。依据9月的史上首报导,《战地》新作现已内测了一年时刻。最大灾祸

新《战地》正进行史上最大规模测试 不想连续第三次灾难首发

曩昔几年,规划《战地》玩家在玩这个系列游戏时阅历了一段适当困难的测验时期。2018年推出的不想《战地5》是一场灾祸,而2021年推出的新战《战地2042》更糟糕,这让许多《战地》粉丝远离了这个系列。地正第次但现在,进行接连间隔《战地》系列的史上首下一部首要著作粉丝仅剩一年时刻,EA和DICE 有许多工作要做。最大灾祸

在之前的规划财政电话会议上,为了宣扬新的测验《战地》,EA公司使用了一切常见的盛行词,从“立异”到“开创性”。本年早些时分,《战地》IP负责人Vince Zempella接受了IGN采访,证明了Insider Gaming之前的报导,承认新的《战地》将选用“回归根源”的办法,包含64名玩家、全面损坏和现代布景。

从纸面上看,这一切都很有期望,但曩昔的伤痕至今仍在其社区中留下,该系列的粉丝们依然对未来感到忧虑。考虑到该系列游戏最近的两次失误,这是能够了解的,但这一次,EA和DICE好像竭尽全力,保证这种状况不会再产生第三次。

在资金方面,下一部《战地》具有该系列历史上最多的资源。现在EA有四家工作室正在开发新《战地》:DICE、Motive、Criterion Games和Ripple Effect。更重要的是,EA及其工作室这次好像更有爱好取得玩家反应。当然,游戏在开发过程中进行游戏测验并不稀有。简直每款游戏都会在某个时分进行测验,但这次状况大不相同。

消息人士称,和曩昔几部游戏比较,新《战地》的外部玩家测验频率要高得多,搜集的数据和反应数量也是该系列游戏历史上最多的。从小型反应会议到大规划玩家测验,《战地》现在采取了急需的“玩家至上”办法。咱们将看到这种办法在下一年年头持续施行,由于本年9月EA现已宣告将在2025年头举办大规划测验。

总而言之,《战地》好像正在尽力补偿它所犯的过错,终究成效怎么,让咱们拭目而待。

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